كشفت لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات في مجلس الشيوخ عن تقريرها حول الاقتراح المقدم من النائبة ولاء هرماس، والذي يهدف لتقييد منصة روبلوكس لحماية القيم الأخلاقية والتربوية للنشء.
تقرير “تعليم الشيوخ” بشأن تقييد منصة روبلوكس
مع التغيرات الرقمية السريعة واهتمام الأجيال الجديدة بالعالم الافتراضي، برزت منصة روبلوكس كواحدة من أبرز الظواهر الرقمية التي تتجاوز ألعاب الفيديو التقليدية، حيث تقدم تجربة تفاعلية تجمع بين الترفيه والإبداع والتواصل الاجتماعي. المنصة تتيح لملايين المستخدمين، خصوصًا الأطفال والمراهقين، الفرصة للانتقال من مجرد لاعب إلى مبدع ومطور من خلال تصميم عوالم افتراضية وتجارب رقمية باستخدام أدوات برمجية بسيطة، مما يتيح لهم إنتاج المحتوى وتحقيق عائدات مالية.
لكن استخدام هذه المنصة أثار الكثير من النقاشات حول قضايا حماية الأطفال والسلامة الرقمية، حيث تتضمن المخاطر المحتملة التعرض لمحتوى غير مناسب، والتواصل مع أشخاص مجهولين، مما قد يفتح المجال لسلوكيات غير لائقة مثل التنمر أو الاستغلال، بالإضافة إلى خطر الإدمان الذي قد يؤثر سلبًا على الجوانب التعليمية والاجتماعية. هذا جعل الأسر والمؤسسات التعليمية والجهات التنظيمية تهتم بشكل متزايد بتوعية الأطفال وتفعيل أدوات الرقابة والخصوصية للحد من هذه المخاطر.
أولاً: موضوع الاقتراح برغبة:
يتضمن الاقتراح برغبة النقاط التالية:
– تتيح منصة روبلوكس تفاعلاً مباشراً بين المستخدمين، وإنشاء محتوى وألعاب دون رقابة مسبقة كافية، مما يزيد من استخدامها من قبل الأطفال دون سن الثالثة عشرة
– يتزايد القلق بشأن طبيعة المحتوى المتداول وأنماط التواصل غير المنضبط بين القصر والغرباء، وكذلك التأثيرات النفسية والسلوكية المحتملة على الأطفال
المخاطر والآثار السلبية:
– المحتوى غير المناسب: محتوى غير لائق أو عنيف
– تواصل الأطفال مع الغرباء: محادثات غير آمنة
– التأثيرات النفسية والسلوكية: قلق نفسي وإدمان
– التلاعب بمضامين دينية: التعرض لمعتقدات بشكل مسيء
– تحذير الأزهر: اللعبة قد تعرض الأطفال لمحتوى عنف
– دعاوى في الولايات المتحدة: تتهم الشركة بتسهيل استغلال الأطفال
– تجارب دولية: بعض الدول حظرت اللعبة بينما أخرى تقييد بعض الخصائص
ثانياً: رأى الحكومة:
أوضح رد الحكومة النقاط التالية:
– تم تناول الموضوع من قبل الجهات الرقابية المختصة
– خاصية الدردشة تُعتبر مكونًا أساسيًا في معظم الألعاب الإلكترونية، ومن غير العملي فرض حظر عام بسببها
– إغلاق لعبة واحدة قد يؤدي إلى ظهور ألعاب بديلة
– التوسع في قرارات الحجب قد يفتح المجال لمطالبات بإغلاق المزيد من المواقع
– الدولة تبحث عن حلول بديلة، منها إتاحة باقات خاصة للأسر للتحكم في المحتوى
هناك جهود لتوعية المجتمع حول مخاطر الألعاب الإلكترونية، حيث تم التواصل مع الجامعات والمدارس لتعزيز الوعي.
ثالثاً: رأى السادة الأعضاء:
تضمنت مناقشات الأعضاء النقاط التالية:
– الاقتراح يتعلق بأمن قومي يمس سلامة المجتمع
– الحكومة يجب أن تضع تصورًا لحجب أو تقييد كل ما يضر بالأبناء
– تقليل استنزاف الموارد المالية جزء من التقييم الشامل
– التحدي هو تحقيق توازن بين كلفة القرار والعائد الاجتماعي
– مواجهة المخاطر تتطلب مقاربة متوازنة بين التقييد والتوعية
رابعاً: رأى اللجنة، وتوصياتها:
تعتبر اللجنة أن منصة روبلوكس تمثل تحديًا حقيقيًا لحماية الأطفال، مما يتطلب جهودًا مشتركة لضمان الاستخدام الآمن للتكنولوجيا. توصي اللجنة بما يلي:
– حجب منصة روبلوكس أو دراسة بدائل تنظيمية
– استكمال دراسة نظام الشرائح المحمولة للأطفال لتحديد محتوى الاستخدام
– إطلاق حملات توعية وطنية حول ثقافة الأمان الرقمي
تسعى اللجنة لضمان حماية الأطفال من المخاطر المحتملة، مع التأكيد على أهمية دور الأسرة في توجيه الأبناء نحو الاستخدام الآمن للتكنولوجيا.


التعليقات